Sac o Valise SIC

Réalisaxyon

  • Recherche d’une Valise-pelican ou Sac-tactique.
    • rouge ou blanc
    • large surface pour sérigraphier/peindre le logo du SIC quitte à effacer un logo préexistant.

Matériels

  • navigateur internet…

Mission pour les Membre Actifs :


04 aout 2020


WordPress ACF

Dans wordpress il y a possibilité de mettre des champ supplémentaire appelé à l’aide du système ACF

Autres ressources :

https://capitainewp.io/formations/developper-theme-wordpress/advanced-custom-fields/

https://wpformation.com/advanced-custom-fields-wordpress/

Voici un super exemple qui peuvent vous inspirer.
Le seul code PHP est en général dans la page modèle que tu vas créer et ainsi vous servir quand vous allez créer des articles ou pages dans WordPress

Car en général on n’a pas a toucher à la base de donnée sauf si on veut créer un plugin .


Lettre bourgmestry

Réalisaxyon

  • Réalisation d’une lettre Asso citudor vers la Mairie
  • Informations sur notre Association
    • Informations sur nos actions
  • Informations sur nos projets réalisés et réussis
  • Informations sur nos besoins de développements

Matériels

  • Stylo, crayon, papier, googleDoc, telephone, visionex, etc…

LE BUT

  • ta définir

Travax en cours

https://docs.google.com/document/d/1xp-2fB8LeqvUX9SYVCdM-cVDU0CTWecOuFrXvfPdYsw/edit?usp=sharing

Demander le bouts ta Retrosackosh pour accéder au document

Mission pour les Membre Actifs :


Afficher ly extenxyons dy fichiers y ly fichiers cachés

Pro gut travaxer ta citudor vous avez besoin dy libéré dy mode Moldu
y pouvoir travaxer sans confondre ly fichiers.

Pour bien travailler à citudor vous avez besoin de libéré du mode Moldu (débutant)
et pouvoir travailler sans confondre les fichiers.

Comment reconnaitre un fichier qui s’appelle

logo-citudor d’un autre qui s’appelle logo-citudor ?

NASH (rien)

Sauf si les extensions sont affiché ex:

logo-citudor.png    logo-citudor.psd


Afficher ly extenxyons dy fichiers

Sur Windows 10

Sur MAC OS X


Afficher les fichiers cachés

Parfois il est nécessaire d’avoir accès à des fichiers cachés. (attention mode expert)

Sur Windows 10

Sur Mac OS X

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maquette bourkar pedagogick

Réalisaxyon

Réalisation d’une maquette de jeu bourkar pour expliquer les regles du jeu avant une rencontre

  1. Acheter 2 jeux de quilles
  2. Acheter peinture noir, jaune, rouge, blanc pour le ballon
  3. Fabriquer 4 quille bourkarmestre vek shapox
  4. Le jour d’un tournoi
    1. Tracer un micro terrain de bourkar au pied
    2. Poser les quilles dessus en mode defense y attack
    3. commencer les explications
      1. Regles
      2. bons exemples dy jeu
      3. mauvais exemples dy jeu

Matériels

  1. Acheter 2 jeux de quilles
  2. Acheter peinture noir,
  3. jaune,
  4. rouge,
  5. blanc pour le ballon
  6. pâte à bois (shapox bourkarmestre)

Mission pour les Membre Actifs

  • ta définir

Prototype 1 Jeu de plateau pour le bourkar

Réalisaxyon

Réalisation d’un prototype jeu de plateau style (d’un  jeu connu) pour le bourkar

  1. Etude du fonctionement du jeu de plateau bloodbowl
    1. passe de ballon
    2. jeu de dés quand et pourquoi
    3. cartes coup spéciaux
    4. différences entres les joueurs
  2. Creaxyon dy primas regles to plus proches de celle du bourkar
  3. prototype plateau
  4. prototype joueur mini carton debout
  5. cartes spéciales

Matériels

  • papier
  • crayons
  • cerveau
  • youtube
  • cartons
  • feutres
  • ruban adesif
  • ciseau
  • cutter
  • dès

Mission pour les Membre Actifs :

  1. Leduc
  2. Arpa

Avancay

26.12.19 //

un grillage de poule pour un déplacement oblique des pions sur le terrain accompagné d’un dès dédié à la direction en 8 possibilité

Avancay

19.01.20 //gracy ta Cabrinox

jeux ta estudier

Jeux ta jouer

 

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testox terrainOX citudor3D 2020

unreal ile

Réalisaxyon

Creaxyon d’un neo terrain afin d’afficher l’ensemble de l’archipel citudoroy sur UNREAL.

Aide

https://80.lv/articles/brushify-guide-building-a-level-in-1-hour-with-world-creator/


GROS TERRAIN

https://forums.unrealengine.com/development-discussion/content-creation/45166-world-machine-ue4-massive-tiled-worlds-landscape-materials

_________

route génial

https://forums.unrealengine.com/community/community-content-tools-and-tutorials/1492096-free-modular-road-tool

Matériels

  • Ordi
  • unreal

Mission pour les Membre Actifs :

  1. Arpa
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Préparer une scène sur blender 2.8 taly citudoroy

Pourquoi ?

Pour une meilleure collaboration entre 3Distes citudoroy, il est très important d’appliquer cette méthode.

Afin de décomposer toute une scène afin de réutiliser plus tard les éléments dans autres projets 3D blender ou Unity.

 

Voici Comment mettre les blocks en couleurs

Cette méthode n’est pas parfaite et subira des évolutions par la suite.


Etape 1 – Validez la caméra

changez le nom de la caméra :

dans le outliner
En : « camera_1 »

Une fois la caméra bien positionnée selon l’angle voulu cadenassez la en X Y et Z. afin d’éviter un accident, car il est très difficile après de retrouver le bon angle.

Pour ce sentir plus libre d’explorer d’autre possibilité, créer une autre caméra à laquelle ont pourra demander d’autres vues.


Etape 2 – Changez le nom de la première scène

Changez le nom de la scène par  (zéro) 0_scene_prima (prima pour primaire)

pour les scene suivante 1_scene_objetX (rempalcer objetX par le nom par voiture par exemple)


Etape 3 – Création d’une scene par objet (ensbl ou elem)

Créer une nouvelle scène

nom-de-l’ensemble_scene
Utilisez un tiret « – » pour lier un groupe de mots. Nous pourrions appeler ça un prénom,
et un tiré-bas « _ » pour séparer d’un autre groupe, Nous pourrions appeler ça un nom de famille.
Vous pouvez ajouté un numéro si besoin pour être affiché dans l’ordre croissant du « outliner »
ex : 1_nom-de-l-ensemble_scene )

Allez dans « view-layer » est créé dans cette nouvelle scène, un nouveau layer (ancien groupe) clic droit nouveau dans l’out liner nommer de cette façon

Voici la norme citudoroy

  1. nom-de-la-composition_compo (composition d’ensemble d’objets, ex une voiture avec ses ensembles : roue carrosserie vitrage siège habitacle)
      • Exemple:

    Une voiture

    ici cela se nomerait
    « vehicule_voiture_ensbl »
    En plus précis
    « vehicule_voiture_type_marque_modele-annee-option_ensbl »
    La longeur des noms peut sembler complex, mais la nomanclature assure une périnité à l’ensemble des futurs projet et leurs mixages. Avec une lecture clair qui ne laissera aucune chance à la confusion entre 2 objets de différents projets.
    « vehicule_voiture_citadine_toyoto_yoris-2012-sport_ensbl« 

  2. nom-de-l’ensemble_ensbl (ensemble d’éléments, exemple une roue avec les éléments pneu jante et écrous et valve )
      • Exemple:

    Un drapox

    ici cela se nommerait « drapox_ensbl« 

  3. nom-de-l’ensemble_elem_nom-de-l’element (éléments pouvant être utlisé par un ensemble, exemple un écrou, un pot de fleurs sans la terre sans fleur)
      • Prenons en exemple un drapox:
      • drapox_ensbl
        • drapox_elem_plot_socle (pied en metal)
        • quincail_visserie_elem_ecrou_12 (ressources externe, les écrous du pied)
        • quincail_visserie_elem_oeillet_10 (ressources externe, les ecroux du pied)
        • drapox_elem_plot (partie du pied en ciment)
        • drapox_elem_mat (certain diront le poteau)
        • drapox_elem_cout (le drapox en tissus)
        • drapox_elem_pommeau_citudoroy (pour finir le mat)
        • drapox_elem_bout (la corde)
  4. Créez un Empty

    Que ce soit cube ou cône, sphère de façon à englober votre ou vos futurs objets

    nom-de-l’ensemble_aire (permet de mieux voir l’aire spaciale de l’objet)créez des « meshs » primaires avec les tailles souhaitez, restez à ce stade très primaire


Etape 4 – Commençons les placements des objets

Retour sur la scène_prima

Placez votre curseur-3D à l’emplacement de votre choix, puis shift A choisissez « Collection instance »

choys par exemple :nom-de-l’ensemble_ensbl

Puis ajuster le placement en axe X,Y,Z.


Répétez ces étapes

Jusqu’à obtenir un prototype de la scene principale, surtout nommer bien les objets.

Après avoir placé les prototypes de tous les objets, vous pourrez revenir sur chaque objet pour les modifier.

Puis partager la scène sur google-drive, afin que les autres citudoroys puissent à leurs tours améliorer la scène.

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Logos Cituex veknash logo

Réalisaxyon

Creaxyon dy logo poour chaque cituex dépourvu de logo

  1. Présentations de 5 mimi dessins au  crayon par logo de cituex comportant de la Citudoritey
    1. Gyromestry (humeur graphique : leonard de vinci, cerveau ….)
    2. KomCom (humeur graphique :communication, reseaux sociaux, video, megaphone)
    3. Nexdevy (humeur graphique : infomratique orienté WEB, base de donnée, espace virtuel, dévellopement (PHP, pyton, CSS, HTML…))
    4. Nexgraphy (humeur graphique : infographie, vecteur, 2D, 3D, dessin tradi)
    5. Keckyx (humeur graphique : X croisé d’outils de cuisine, Toc de cuisto, …)
    6. Musick (humeur graphique : note, instrument exotick, …)
  2. Selections des meilleurs via des doodle par cituex
  3. Vectorisation Noir et blanche
  4. Choix des couleurs par logo
  5. Export PNG

Création de logos

 

Matériels

  • papier
  • crayon
  • logiciel vectoriel

Mission pour les Membre Actifs :

  1. Nathy
  2. Arpa
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